Introducción
La clase introduce al alumno a los conceptos básicos de la programación. Este taller utiliza el entorno de programación Scratch debido a la gran intuitividad de su funcionamiento y a sus grandes posibilidades. Se trata de un entorno basado en la web que permite crear scripts con la ayuda de bloques multicolores. Cada bloque representa una función diferente en programación. Cada proyecto se puede probar de forma continua y los alumnos pueden llevarse a casa el juego creado o compartirlo con sus amigos.
Programa del curso
1Clase de prueba - Scratch
El objetivo del juego es hacer tantos amigos como sea posible. Los amigos se ganan tocando a otro personaje con nuestro personaje.
